オワタッコ通信

とぼとぼ

【USUM シーズン11シングル R2011】ワタッコ入りレート2000を達成した時のお話&構築記事

f:id:nanase114514:20180823111519p:plain【始めに】

N@N@SEと申します。S11お疲れ様でした!(空元気)

長らく研究が滞っていたがために表には出して来ませんでしたが

各方面から「調整を教えてくれ」と言われていた事もあり

この度ワタッコと共に悲願のレート2000を達成出来たので

良い機会だと思い構築記事を書かせて頂く事にしました。

考察ばかり続けていたので実践へと移行するのに時間がかかってしまいましたが

結果として到達はかなり早かったのではないかと思います。

ただ、本記事の目的として私が伝えたい事は一つ。「役割の重要性」です。

「闇雲な選出ではなく、役割を持たせてあげる事こそが愛であり

それこそがパートナーの存在意義を高めてあげる為に最も重要なファクターである。」

その事が皆様に伝われば良いな・・・と思っている次第です。

それでは、ご覧ください。

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ワタッコ おくびょう @クサZ すりぬけ 

努力値 HP196 B116 S196

実数値 175-×-105-75-115-170

技構成 みがわり/まとわりつく/ちからをすいとる/やどりぎのタネ

この構築を語る上で最も欠かせない主人公であり、最愛のパートナーである。

世界で一番可愛い足枷。要支援レベル1

基本的な選出はドヒドブルル&ラキグライナット等の高耐久ポケモンに対して。

特にナットレイグライオンに対して非常に強く、まとわりつくによる強制拘束

及びちかすいによるAダウンによってみがわりを残しながらの立ち回りが可能なのだ。

すごい!RT

HPは16n-1調整の175 。Bはグライオンの氷のキバ確定耐え調整(そんなに多くは無いが)

いじっぱりランドロスのエッジも耐える。Sはガブ抜きで十分。

ZちかすいによるB上昇とAダウンによりギャラドスのとびはねるZなんかも余裕。

カプ・ブルルメガボスゴドラオニシズクモのような鈍足物理アタッカーを

完封する事もあり、役割を絞れば十分戦えるポケモンになってくれた。

どうも今のミミッキュは呪いをかけるのがお好きなようで

ワタッコではあまりにも相手し辛かった。迂闊な選出はNG。

「私の横にいるだけで良い」と思っていた時代はとうに過ぎ去ったのだな・・・と

目頭が熱くなった。これからもずっと一緒だ。

【主な役割対象】 

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【ポケモンUSM】ワタッコは力を吸い取りたいようです【Part1】 - ニコニコ動画

【ポケモンUSM】ワタッコは力を吸い取りたいようです【Part2】 - ニコニコ動画

ワタッコの役割対象については動画を参考にして頂いた方が分かりやすいと思います。 

 

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スイクン おくびょう @たべのこし プレッシャー

努力値 HP140 B4 C100 D12 S252

実数値 193-×-136-123-137-150

技構成 みがわり/まもる/どくどく/ねっとう

最強の介護士ヘルパー資格1級を一週間で取得した彼は颯爽と現れ

ワタッコを苦しめるテッカグヤの前に立ち塞がる(即採用)

あらゆる攻撃をみがわりで回避し、ねっとうで攻める・・・

攻防を繰り返すその姿は岸壁を削り取る荒磯のようであった。

基本選出はワタッコとほぼ同じではあるものの、ワタッコだけでは対処し辛い

岩や炎に対して強く、頼もしい相方である。

強いて言うならヒードラン及び火炎放射を搭載したテッカグヤ

れいビを持つポリゴン2等が役割対象となる。

場合によってはギルガルドバシャーモハッサムクチートetc

・・・とまぁ、どんな相手にも出していけるのは大きな強み。

HPは16n+1のたべのこし最大回復調整且つ最低限の耐久確保のため193に。

Cはある程度のみがわり破壊が出来るようにし、Sをぶっぱ。

ワンウェポン耐久戦術を駆使するタイプのプレイヤーが非常に多かった為

プレッシャーという特性の強みを実感した今日この頃。選出率9割。

【主な役割対象】 

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ピクシー ずぶとい @ゴツゴツメット てんねん

努力値 HP244 B236 S28

実数値 201-×-135-115-110-84

技構成 コスモパワー/つきのひかり/かえんほうしゃ/ムーンフォース

PTの一点。数多の死線を潜り抜けてきた有能介護士であり

天然なぽっちゃりおねぇさん。良い・・・

バシャの凶悪な膝蹴りもマンダの悪質なタックルもミミッキュの友情押し売り

サンドバッグもへっちゃら。との事。

基本選出は積み技主軸の物理アタッカーに対して。

上述のような積み技上等な物理特化連中を嘲笑う天然という特性により

相手の無駄ターンを誘う。しかしながら、コスモパワーという技は非常に優秀であり

物理アタッカーだけにとどまらず瞑想ラティや蝶舞ウルガモスの猛攻まで

止めてしまう。彼女一人だけで3体完封も珍しくは無かった。(実話)

Sを60族抜き抜き抜き抜き調整しているためアイへ切りクチートにも強かったりする。

ハッサムナットレイも相手出来るので、対面で突っ張ってもどうにかしてくれる。

ムーンフォースの火力が意外と高い。削り要因として貢献してくれたMVP。かわいい。

【主な役割対象】 

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ホルード ようき @こだわりスカーフ ちからもち

努力値 HP116 A124 B20 D28 S220

実数値 175-92-100-×-101-138

技構成 じしん/イカサマ/やつあたり/とんぼがえり

奇襲奇襲&奇襲。介護士補佐。スイクン様の陽気な付き人。きたない。

コケコだのゲッコウガだのミミロップだのブンブンだのハローユーチューブだの

上からズドン。あまりにもバレないので逆に焦った。(バレてる読みして負けた事も)

ピンチの時に助太刀に来る三枚目オッサンキャラであり、イカサマやとんぼがえりで

ひっくり返った試合展開も数知れず。

本来であればAに努力値を最大まで振るところだろうが、特性のおかげで

コケコやメガゲンガー辺りを倒すにもそこまでの努力値は必要無く

イカサマへの期待値の方が大きかったため、耐久の底上げとしてHPに多く割いた。

そのためか、テテフのサイキネやマンダのやつあたり等も余裕で耐えてくれる。

一番の仮想敵はメガメタグロスである。誰も奴を止められない事が判明してしまった為

採用されたジョーカー。イカサマで最強の一撃を叩き込む事が出来てしまう。(確定1発)

・・・のだが、実際あまりメガグロスを倒す機会は無かった。抑止力にはなったかと。

ビーストブーストによってAが上昇した体力MAXカミツルギイカサマ1発で葬り去る

喜びを知りやがって!お前許さんぞ!byきせきイノムー(前任地面枠)

【主な役割対象】 

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ジャラランガ ひかえめ @とつげきチョッキ ぼうじん

努力値 HP72 B12 C248 D168 S8 (個体値不完全のため歪な振り方)

実数値 159-×-145-166-146-104

技構成 めざめるパワー(闘)/スケイルノイズ/かえんほうしゃ/ラスターカノン

弱いワケが無いのだ!が口癖の新米ヘルパーさん。花粉対策は万全。メンタルが強い。

きあいだまは当たるワケが無いのだ!と思い、めざパ格闘を厳選したは良いが

BやらSやらがボロボロのV無し個体が限界であった。(30-0-27-30-30-26)

王冠使用も考えたのだが・・・(50のままいて欲しい気持ちが先行しすぎている)

はどうだんを習得したら強そうNo.1・・・と思ったが、めざ闘使う場面というのも

メガギャラとかドラン相手にちまちま打ってたような感じで複雑な気持ちにはなった。

当たるから頼もしいのだが。

とは言え、役割は明確に決まっていたので動かしやすかったとは思う。

何よりスケイルノイズが魅力的で、ロトムなんかにぶち込むのは爽快の一言に尽きる。

フェアリーや飛行以外の技を結構半減してくれるため、油断しなければ押し負ける事は

無かった。メガバシャのとびひざ楽勝で耐えるし。メガリザYにも強いよ。

交代読みで放つ火炎放射はクチートを焼き、ラスカはテテフを貫いてくれた。

1980に差し掛かった途端、ヌメルゴンで良かったという説が浮上してしまう。

まあまあよかろう。今後に期待。特性そうしょくのドラゴン/ゴーストはよ。

【主な役割対象】 

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メタグロス しんちょう @メタグロスナイト クリアボディ→かたいツメ

努力値 HP156 A132 D220

実数値 175-172-150-×-151-90

(メガ後) 175-182-170-×-173-130

技構成 じしん/アイアンヘッド/しねんのずつき/バレットパンチ

ヘルパーを支援するロボット。圧倒的耐久と火力により相手の戦術を打ち砕く。

メガグロスを採用する以前の鋼枠はギルガルドであり、耐久&火力に惚れ込んでいた。

しかし、それを上回るメガフシギバナの圧倒的耐久、カプ・レヒレのちょうはつを前に

あっけなく倒れ逝く彼の姿は見るに耐えなかったため、長期休養を提案。

代替案として浮かんできたのがメガグロスであった。

「しんちょう!?」と思うかもしれない。私も思った。

理由は二つ。一つは、僅かな努力値でも叩き出せる十分過ぎる火力。

もう一つは、相手の油断を誘える事である。

陽気最速で運用していた時、メガゲンガーのシャドボ耐え調整としてHPやA等々を

ほぼ同じ配分で調整していた。「しんちょうでも行けるのでは?」と気づいたのだ。

Aに関しては無補正132振りでもレヒレには十分過ぎる程のダメージを与えることが

出来、ひかえめH振りメガフシギバナ等に対してもしねんのずつき1発で

致命傷を与えられる点があまりにも優秀であり、耐久に関しても意気揚々と出てきた

アーゴヨンだいもんじを何食わぬ顔で耐え、レヒレのめいそう+1ハイポンZまで

耐える始末。味方に驚かされるというのは実に嬉しいものだった。

PT単位で厳しい相手をまとめて見る事が出来る他、貴重な先制技も使えるため補完役

は彼以外考えられなかったと言えよう。

上述のジャラランガ君がいてくれた事によるフェアリー選出誘発も効いたのだろうか

とても戦いやすかったように思う。

苦手とするヒードランは大体スイクンが片付けてくれたし、ナットレイに弱すぎる事

もあり誘発しやすく、ワタッコの尊厳を大いに遵守してくれた。早く規制されろ。

【主な役割対象】 

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【最後に】

実は2011を達成した後にも上を目指して対戦してはみたのですが、麻痺や眠りの仕様に

翻弄され、最高2011最終1903というような結果になってしまいました。(限界)

(一時ジャラランガヌメルゴンに変えていますがほぼ同じ役割です。)

まさに企業株価のような上げ止まりですね・・・

「お前はこの辺がお似合いだよー^^」と言われているような気持ちになりました。

       ~before~                 ~after~

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今回ワタッコと共にレート2000を達成出来たのは多くの動画視聴者の皆様及び

生放送での考察枠でコメントして下さったリスナーさん他、からきおす杯等の大会に

誘って下さった方々の支えあってのものだと思っております。

本当にありがとうございました!

私事ではあるのですが2018年は悲劇の連続であり、6月に大阪の震災に遭いました。

それから2ヶ月が経過し、ほんの少しですが良い事が起きてくれたと思いますね。

残る4か月、皆様の健康を祈りつつ。それでは皆さんお元気で。

 我らがオワタッコミュニティ-ニコニコミュニティ 

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