【ポケモン実況フェス】栄光を掴み損ねたプレイヤーの末路
お疲れサマヨール~。N@N@SEです✋
先日12月23日に、とある大会に出場して来ました。
これは…嘗て世話になった配信サイトによる公式大会…
こちらも参加せねば不作法と言う物ですね。
と言う事で早速エントリー。ポチポチ。
…ユーザー名申請ガバっとるやないかい。
ニコニコ運営さん、お手数お掛けして本当に申し訳無い😓
紆余曲折有りまして、無事に申請完了!
さて構築練り始めますかね~。
↓数日後↓
本戦1週間前に公式による練習会も用意して頂き、そちらも参加する事に。
結果はなんと1位!こりゃ当日も頂きましたなw
そんな感じで余裕綽々に構えて居た訳です。
さぁさぁ来る当日!楽しみにしてましたよ~(^^)
う~ん、この画面を見ると少しピリッとしますなぁ。
全部で10試合だもんなぁ…なんて考えながら潜り始めます。
↓1時間後↓
気が付けばついに8戦8勝!
現時点1位!
「どうする…?続ける…?」なんて配信中繰り返し言い続けます。
「順位が更新されたら潜ろう!」
その発言で最早背水の陣に。そして…
「2位になっちゃった!!潜ろう!!」
胸が締め付けられる思いでいざ出陣。さて、結果は…?
闘いから一夜明けて改めて。
— N@N@SE (@Owatakko_P) 2023年12月24日
あんなに声出したの久しぶりだなぁって。
良い一年になった気がします。#ポケ実フェス pic.twitter.com/rmFl0LtN7q
辛くも1勝!!捥ぎ取った!!
(対戦相手があの暇士さんだった事を後程知ります。)
そしてまた暫くの雑談タイムへ。
つらつら話してたんですけどこれ公式配信にミラーされた挙句
Refuさんに解説されてたんだって。
メッチャ恥ずい!!!!!
ゆっくりと流れる時間の中、順位の変動を見守ります。
そして、いよいよ残り7分…逃げ切れるか…?
「う、うわああああああああああああ」
このまま動かなければ上位5名の景品は手に入る…しかし…
勝負もせずに終わるのは
漢じゃねぇ!!!
倍プッシュだ!!
そう思った瞬間には既に動いていました。
そして最後の対戦相手は…
レート1625!推定現状3位の人です。
この勝負に勝てば恐らくどちらかが優勝者となる…
そんな組み合わせになってしまいました。
さぁ…
さぁ…さぁ…
試合の…
結果は…
…………
どうも、7位のN@N@SEです。
悔し”い”よ”お”お”お”お”お”お”!!!!
でもね、悪い事じゃないなって思ったんです。何故かって?
昔憧れた実況者方に観て貰えた上に笑って頂けたってこれ最高じゃないか?
— N@N@SE (@Owatakko_P) 2023年12月24日
一生の思い出になるなぁ pic.twitter.com/hyRy7RkhKu
この最終戦を公式がミラーしてくれてたんですねぇ。
そんでもって試合中の緊張感とか私のリアクションとかを観て貰えた訳です。
何より一番嬉しかったのがね
昔憧れた実況者の皆さんに笑って貰えた事ですよ。
これって最高のエンターテイナーじゃないですか!?
強さも大事ですが、私、配信者なので。
まぁ、そんなこんなで私のポケ実フェスは終了しました。
ある意味良い年になったなぁって思えましたね~。
なーんて。
ではでは皆さん、少し早いですが2024年もどうぞ宜しくお願い致しますm(__)m
良いお年を~👋
あー…優勝したら公式配信とか呼んで貰えるようになったかもなぁ…もっと人気出たかも…
ごにょごにょ…
【ポケモンSV シーズン5シングル最終335位/R2008】持ち物無しワタッコとレート2000達成した構築記事
【始めに】
お疲れサマヨール!N@N@SEです。ゴールデンウィークですね。
二期連続でレート2000達成出来ましたのでまたまた構築記事書かせて頂きます✋
【最終順位】
初の四災環境死ぬ程難しかったな…
ここまで構築の組み直しを要求されるとは思いませんでした。
【今回使用したPT】
チームID『XYSXNM』でレンタルパーティ公開中です。
型に悩んでいるポケモンがいたら是非試しに使ってみて下さい。
【コンセプト】
・ワタッコを連れて2000到達する。
・タイプを被らせない。
前期と変わってませんね。はい。
【型紹介】
ワタッコ ようき @なし すりぬけ
テラスタイプ:ひこう
努力値 HP68 A44 B196 D4 S196
実数値 159-81-115-×-116-170
技構成 みがわり/アクロバット/ちからをすいとる/やどりぎのタネ
10年振りに使ってみた『持ち物無しワタッコ』です。
結論から言うと、他の型に比べてかなり使い勝手が良いです。
…いや真面目ですよ?
受けサイクル寄りの構築に出しつつ、即席で威力110のアクロバットを使えるので
現段階では最強の型と言えると思われます。
実際に活躍した試合もいくつかありますので、是非アーカイブをご覧下さいませ。
オーロンゲ わんぱく @ひかりのねんど いたずらごころ
テラスタイプ:フェアリー
努力値 HP164 A12 B148 D156 S28
実数値 191-142-114-×-115-84
技構成 イカサマ/リフレクター/ひかりのかべ/ソウルクラッシュ
前期と全く同じ型です。やっぱり安定感がありますね。
先手で出て来るテツノツツミをケアしたり、終盤で突然増えたカイリューに対して
様子見を仕掛けたりと、器用な働きをしてくれました。
サーフゴー ひかえめ(ミント) @おんみつマント おうごんのからだ
テラスタイプ:ノーマル
努力値 HP228 B4 C196 D44 S36
実数値 191-x-116-195-117-109
技構成 わるだくみ/じこさいせい/シャドーボール/ゴールドラッシュ
ラウドボーンが環境的に苦しくなって来た為に採用した子。八重歯可愛いね。
後半数を増やして来たモロバレルを安全に対処出来たり
オーロンゲと組み合わせてわるだくみからの全抜きを狙ったりと
多くの場面で活躍を見せてくれました。
テツノドクガ おくびょう(ミント) @ブーストエナジー クォークチャージ
テラスタイプ:くさ
努力値 HP28 B196 C84 D4 S196
実数値 159-x-105-171-131-170
技構成 みがわり/ほのおのまい/ヘドロウェーブ/エナジーボール
リスナーの皆さんの協力によって出会えた運命の1匹です。
耐久調整を施す事によってハチマキノーマルテラスカイリューのしんそくも
耐える事が出来るようになっており、ブーストエナジーでC上昇させる事により
全抜き体制を整え易くしました。
2000到達した試合も活躍してくれて、本当に嬉しかったなぁ。
ウォッシュロトム ひかえめ @こだわりメガネ ふゆう
テラスタイプ:でんき
実数値 143-x-134-170-135-109
技構成 トリック/ボルトチェンジ/シャドーボール/ハイドロポンプ
この子も前期同様の個体です。四災の登場により出番はかなり減りました。
しかし、耐久は並み以上にあるのでここぞと言う場面で活躍してくれました。
受けループ構築に対しての勝率はかなり高かったので入れておいて安心な一匹ですね。
ガブリアス いじっぱり @こだわりハチマキ さめはだ
テラスタイプ:ほのお
努力値 HP60 A252 B44 D132 S20
実数値 191-200-121-×-122-125
技構成 じしん/ねごと/げきりん/ほのおのキバ
今期はかなり大活躍してくれたポケモンです。
先発で出して1匹葬り去った後にオーロンゲとサーフゴーで詰める戦術を
多用していた為、耐久力が乏しい構築に対してのイージーウィンへと繋がりました。
最終日に大流行したカイリューへの対抗策として十分に暴れてくれたと思いますね。
【基本選出と考え方】
~パターン1~
++
幅広く対象を取れるオールマイティな選出です。
等の並びに強く出る事が出来ましたが
若干運ゲーになりがちでひやひやしながら戦う事もしばしばありました…
~パターン2~
++
攻撃寄りな選出です。受けループ+サーフゴーのような並びに対して繰り出します。
等、サイクルを意識した構築に強く出て行けます。
こだわり系アイテム持ちの2体で負担をかけ続ける事が可能です。
~パターン3~
++
後続でガブリアスが止まりやすそうな構築に対しての並びです。
etc…
ミミッキュの型によってはかなり苦しい戦いを強いられました…
~パターン4~
++
主に耐久ポケモンで固められた構築に対しての基本選出です。
等の並びに出します。前回とほぼ同様ですね。
サーフゴーを加入した事により、安定感が前期よりも増しました。
今期中旬頃爆増したドヒドチオンジェンのような構築に対しては強気に出す事が出来た為、唯一のワタッコ活躍シーンとなった気がします。
【シーズン5の総括】
うん、四災辛い。その一言に尽きます。あ、カイリューもだな。
当初は2100を目指して戦い続けてたんですけど、正直な所15日経過した辺りは
普通に行けると思ってました。ただ、最終日を目前にして突然トレンドが変わり
急遽PTの見直しを余儀無くされたのがかなりの痛手でしたね…
↓満身創痍のアーカイブ集はこちら↓
【最後に】
最終目標の2100には届かなかったものの、二期連続でレート2000に到達出来たのはかなり自信に繋がりました。
対戦の殆どを配信で行っていたので、リスナーの皆さんから頂くコメントに救われた場面も沢山ありましたね。この場を借りて御礼申し上げます。
【今後の事】
これからもレート2100や最終2桁を目指して戦っていくつもりなのですが
まだ完璧な構築が出来上がった訳では無い為、少しだけ考察の期間を設けます。
ワタッコとパルデア廻る旅とかもしたいしね~。
ゆるゆると続けていくつもりなので今後ともお付き合い下さいませ。
それでは~👋
【関連記事】
【ポケモンSV シーズン4シングル最終302位/R2035】ワタッコ入りでレート2000達成した構築記事
【始めに】
大変ご無沙汰しております、N@N@SEです。
構築記事に向き合うのは実に4年振りですね。……えぇ、戻って来ましたよ。
私の永遠の推しポケモンがね。
【最終順位】
4年程ブランクがありながらのレート戦と考えれば、かなり頑張った方かと。
【今回使用したPT】
チームID『LWDMCB』でレンタルパーティ公開中です。
型に悩んでいるポケモンがいたら是非試しに使ってみて下さい。
【コンセプト】
・ワタッコを連れて2000到達する。
・タイプを被らせない。
上記の縛りを設けて構築研究を行いました。
ワタッコが最も効率良く動ける構築を組んでみた……つもりです。
【型紹介】
ワタッコ ようき @たべのこし すりぬけ
テラスタイプ:ひこう
努力値 HP84 A12 B204 D12 S196
実数値 161-77-116-×-117-170
技構成 みがわり/つばめがえし/ちからをすいとる/やどりぎのタネ
この子に関して言える事はただ一つだけです。
「良く帰って来てくれたね。」
一緒に旅をしよう。空白の4年間を埋める為に。
オーロンゲ わんぱく @ひかりのねんど いたずらごころ
テラスタイプ:フェアリー
努力値 HP164 A12 B148 D156 S28
実数値 191-142-114-×-115-84
技構成 イカサマ/リフレクター/ひかりのかべ/ソウルクラッシュ
あらゆる攻撃を跳ね除けてPTを支え続けた優秀な壁貼り兼アタッカー。
先発で出した際の勝率が最も高く、ラウドボーンと最高の連携を見せてくれました。
パラドックスポケモンやセグレイブを制圧出来たのは彼のおかげですね。
壁展開した後の耐久力が私の計算を遥かに超えてくれる場面も多かったです。
ラウドボーン ひかえめ @じゃくてんほけん てんねん
テラスタイプ:ほのお
努力値 HP92 B4 C180 D212 S20
実数値 191-x-121-168-122-89
技構成 なまける/フレアソング/シャドーボール/だいちのちから
幅広く役割が持てるPTのメインアタッカーです。
オーロンゲとの両選出を基本としてカウンターを狙います。
サーフゴーやハバタクカミが溢れ返る中じゃくてんほけんがとても使い易く
発動に驚いてくれた人も多かったのではないかと思いますね。
キョジオーン しんちょう @クリアチャーム きよめのしお
テラスタイプ:ゴースト
努力値 A252 B20 D236
実数値 175-152-153-×-154-55
技構成 じしん/のろい/しおづけ/じこさいせい
キョジオーンって隠れ特性がクリアボディなんですよね。知ってました?
クリアチャームを持たせる事で脅威の特性2つ持ちが出来てしまうんです!
って言う一発ネタのつもりだったんですけど、これが滅茶苦茶強くて……
結局最後まで使っちゃいました。
ひっそり流行していたあまえるおんみつマントゴチルゼルを返り討ちにしたりね。
ウォッシュロトム ひかえめ @こだわりメガネ ふゆう
テラスタイプ:でんき
実数値 143-x-134-170-135-109
技構成 トリック/ボルトチェンジ/シャドーボール/ハイドロポンプ
派遣社員その1。
予てより使用していた水ポケモン達が軒並み未実装という事もあり渋々採用しました。
ハイドロポンプを使う事が蕁麻疹を発症するレベルで死ぬ程嫌いなのですが……
それでも撃たざるを得ない場面が多く、心の平穏を保てない試合が多々ありました。
まぁ、耐久面は優秀なので詰めで活躍してくれましたかね。
ガブリアス いじっぱり @いのちのたま さめはだ
テラスタイプ:はがね
努力値 HP60 A252 B44 D132 S20
実数値 191-200-121-×-122-125
技構成 じしん/ねごと/ドラゴンクロー/アイアンヘッド
派遣社員その2。
パラドックス環境の素早さ事情を考えるとS102なんて何の役にも立たないので
耐久と攻撃に努力値を振りました。はがねテラスタルでカウンターを狙ったり
ねごと採用によってあくび戦法やモロバレル対策をしたりとそれなりに活躍して
くれた場面がありました。テツノツツミに弱過ぎるのが難点ですね。
【基本選出と考え方】
~パターン1~
++@1(状況に応じて)
主に高速アタッカーで固められた構築に対する基本選出です。
等の並びに強く、勝率が最も高い選出となりました。
~パターン2~
++
かなり攻撃面に特化した選出です。考え方は役割論理を参考に。
等、型が多数存在する構築に早期決着を狙います。
最大限読みを発揮する必要がある為、安定感が無く非常に疲れます。
~パターン3~
++
耐久ポケモンとアタッカーを組み合わせたような構築に対する基本選出です。
等の並びに対しては積極的に出していましたね。
勝率に関してはお相手のプレイング次第で左右される為かなり不安定でした。
~パターン4~
++
主に耐久ポケモンで固められた構築に対しての基本選出です。
が存在していない事が前提条件となります。←ここは超重要ポイント
等の並びに出す事が多かったですね。
…ただ、勝率はあまり良いとは言えませんでしたので、更なる研究が必要かと。
【シーズン4の総括】
軸の構築が流行してくれていたおかげで壁展開からのイージーウィンを狙う事が出来、中期からの勝率がとても安定しました。
その反面、雨パのとか、ハチマキ持たせてるとか、突然出て来る等……
無理な相手が存在したりで絶叫しながら対戦していたシーズン4でしたとさ。
【最後に】
長々と語りましたが、結局の所、配信を観て貰えれば大体何してたか分かります。
ワタッコとレート2000を目指すシングルバトルシリーズ - YouTube
【今後の事】
今期に至るまでの間、動画投稿をする事も殆ど出来ず、実質活動を停止していた
ようなものですが……漸く復帰する事が出来ました。
ですが、4年という余りにも長過ぎる時間は、一人の人間を容易に忘れさせます。
嘗て配信を見てくれていた人達はもう戻って来てはくれません。
出来ればこれを足掛かりに失われた日々を取り戻せればと思っています。
……また企画にも参加出来たら良いな。
ワタッコも戻って来てくれたし、令和相棒自慢杯とか……ね。
先ず2100まで目指さないと声掛からんわな。
えへへ😏
ではでは……👋
【関連記事】
【仲間大会告知記事】Recurrence Season Cup 開幕
皆様、ご無沙汰しております。N@N@SEです。
ポケットモンスターソード/シールド楽しんでいらっしゃいますでしょうか?
『ダイマックス有り 禁止伝説無し』というルールは2021年8月1日に幕を閉じ
伝説のポケモン無しでは生きられない焦土と化しました。
それに加えてこの世界情勢。
きな臭い世の中になってはおりますが、ここは一つ大会でも開いて気を紛らわそう。
そんな思いでこの度「Recurrence Season Cup」を開催させて頂こうと考えました。
ルールは至ってシンプル。伝説ポケモンのいない対戦環境を取り戻そうというもの。
今求められているものは、複雑な思考…制約…そんなものが一切介在しない”自由”
ただそれだけです。
通信対戦機能として実装されているパスワードによって環境ルールを設定出来る昨今
ユーザー側で独自の環境を生み出す事によって様々な界隈が出来上がっていますよね。
”カンムリターン”と呼ばれる環境もその一つ。
ランクバトルで荒んだ心は”63502011”のパスワードによって救われたものです。
そろそろ磨いた腕を披露する場も欲しくはありませんか?
御用意しましょう
しました。
さて、少し厭らしい話をしますが…
やるからには大勢に参加して欲しい。盛り上げるには人手が必要。
しかし、何もメリットの無い大会に人は寄り付かない。
第一位の称号を得たとしても見返りが無くてはやはり寂しいものです。
😏
御安心下さい。しっかりと用意してありますよ。
優勝された方にはこちらの色違いポットデス。
育成済みの個体ですのですぐにお使い頂けますよ。勿論A0です。
準優勝者の方にはこちらのヤバチャ。
未育成個体のA0色違いです。
NNの変更は勿論可能ですので、要望等は(https://twitter.com/Owatakko_P)まで。
有志の方から協力の申請があり、3位の方にはこちらのイーブイを御用意致しました。
重要な事をもう一つ。
今回カンムリターン大会運営者の方々から直々にご協力頂ける運びとなりました。
本当に感謝の一言に尽きますね!
カンムリターン普及の目的もありますので、配信・動画投稿大歓迎です。
皆様の御参加を心よりお待ちしております。
それでは当日までお元気で👋
主催運営:N@N@SE
企画協力
ふっきぃ様(https://twitter.com/foot_key_poke)
カンムリターン運営様(https://twitter.com/kamretu_off)
【非公式】カンムリターン info様(https://twitter.com/kamretu_info)
【統一レンタルパ企画】君もジムリーダーになろう!
ポケットモンスターという謎のゲームをちょくちょくやっているのですが
何と言うか、変わった遊び方をされる方が非常に多くてですね…
「何か企画やって下さいよ~w😄」とか各方面から言われたりするんですけど
思いつくものが在り来たりなもの過ぎてね…
レンタルパーティでそれなりに楽しそうな事でも出来ればなぁ~って…
試しに用意してみたんですけども。
色々とパーティバランスを考えて、環境がギリギリぶっ壊れない感じにしてみました。
実力で覆るじゃんけんというのも面白いと思いません?みたいなね。
結構マニアックな方々が集まっているので、こういう楽しみ方も一興かと。
それでは👋
【USUM シーズン11シングル R2011】ワタッコ入りレート2000を達成した時のお話&構築記事
【始めに】
N@N@SEと申します。S11お疲れ様でした!(空元気)
長らく研究が滞っていたがために表には出して来ませんでしたが
各方面から「調整を教えてくれ」と言われていた事もあり
この度ワタッコと共に悲願のレート2000を達成出来たので
良い機会だと思い構築記事を書かせて頂く事にしました。
考察ばかり続けていたので実践へと移行するのに時間がかかってしまいましたが
結果として到達はかなり早かったのではないかと思います。
ただ、本記事の目的として私が伝えたい事は一つ。「役割の重要性」です。
「闇雲な選出ではなく、役割を持たせてあげる事こそが愛であり
それこそがパートナーの存在意義を高めてあげる為に最も重要なファクターである。」
その事が皆様に伝われば良いな・・・と思っている次第です。
それでは、ご覧ください。
ワタッコ おくびょう @クサZ すりぬけ
努力値 HP196 B116 S196
実数値 175-×-105-75-115-170
技構成 みがわり/まとわりつく/ちからをすいとる/やどりぎのタネ
この構築を語る上で最も欠かせない主人公であり、最愛のパートナーである。
世界で一番可愛い足枷。要支援レベル1
基本的な選出はドヒドブルル&ラキグライナット等の高耐久ポケモンに対して。
特にナットレイとグライオンに対して非常に強く、まとわりつくによる強制拘束
及びちかすいによるAダウンによってみがわりを残しながらの立ち回りが可能なのだ。
すごい!RT
HPは16n-1調整の175 。Bはグライオンの氷のキバ確定耐え調整(そんなに多くは無いが)
いじっぱりランドロスのエッジも耐える。Sはガブ抜きで十分。
ZちかすいによるB上昇とAダウンによりギャラドスのとびはねるZなんかも余裕。
カプ・ブルルやメガボスゴドラ、オニシズクモのような鈍足物理アタッカーを
完封する事もあり、役割を絞れば十分戦えるポケモンになってくれた。
どうも今のミミッキュは呪いをかけるのがお好きなようで
ワタッコではあまりにも相手し辛かった。迂闊な選出はNG。
「私の横にいるだけで良い」と思っていた時代はとうに過ぎ去ったのだな・・・と
目頭が熱くなった。これからもずっと一緒だ。
【主な役割対象】
【ポケモンUSM】ワタッコは力を吸い取りたいようです【Part1】 - ニコニコ動画
【ポケモンUSM】ワタッコは力を吸い取りたいようです【Part2】 - ニコニコ動画
ワタッコの役割対象については動画を参考にして頂いた方が分かりやすいと思います。
スイクン おくびょう @たべのこし プレッシャー
努力値 HP140 B4 C100 D12 S252
実数値 193-×-136-123-137-150
技構成 みがわり/まもる/どくどく/ねっとう
最強の介護士。ヘルパー資格1級を一週間で取得した彼は颯爽と現れ
あらゆる攻撃をみがわりで回避し、ねっとうで攻める・・・
攻防を繰り返すその姿は岸壁を削り取る荒磯のようであった。
基本選出はワタッコとほぼ同じではあるものの、ワタッコだけでは対処し辛い
岩や炎に対して強く、頼もしい相方である。
れいビを持つポリゴン2等が役割対象となる。
場合によってはギルガルド、バシャーモ、ハッサムやクチートetc
・・・とまぁ、どんな相手にも出していけるのは大きな強み。
HPは16n+1のたべのこし最大回復調整且つ最低限の耐久確保のため193に。
Cはある程度のみがわり破壊が出来るようにし、Sをぶっぱ。
ワンウェポン耐久戦術を駆使するタイプのプレイヤーが非常に多かった為
プレッシャーという特性の強みを実感した今日この頃。選出率9割。
【主な役割対象】
ピクシー ずぶとい @ゴツゴツメット てんねん
努力値 HP244 B236 S28
実数値 201-×-135-115-110-84
技構成 コスモパワー/つきのひかり/かえんほうしゃ/ムーンフォース
PTの紅一点。数多の死線を潜り抜けてきた有能介護士であり
天然なぽっちゃりおねぇさん。良い・・・
バシャの凶悪な膝蹴りもマンダの悪質なタックルもミミッキュの友情押し売り
サンドバッグもへっちゃら。との事。
基本選出は積み技主軸の物理アタッカーに対して。
上述のような積み技上等な物理特化連中を嘲笑う天然という特性により
相手の無駄ターンを誘う。しかしながら、コスモパワーという技は非常に優秀であり
物理アタッカーだけにとどまらず瞑想ラティや蝶舞ウルガモスの猛攻まで
止めてしまう。彼女一人だけで3体完封も珍しくは無かった。(実話)
Sを60族抜き抜き抜き抜き調整しているためアイへ切りクチートにも強かったりする。
ハッサムナットレイも相手出来るので、対面で突っ張ってもどうにかしてくれる。
ムーンフォースの火力が意外と高い。削り要因として貢献してくれたMVP。かわいい。
【主な役割対象】
努力値 HP116 A124 B20 D28 S220
実数値 175-92-100-×-101-138
技構成 じしん/イカサマ/やつあたり/とんぼがえり
奇襲奇襲&奇襲。介護士補佐。スイクン様の陽気な付き人。きたない。
コケコだのゲッコウガだのミミロップだのブンブンだのハローユーチューブだのを
上からズドン。あまりにもバレないので逆に焦った。(バレてる読みして負けた事も)
ピンチの時に助太刀に来る三枚目オッサンキャラであり、イカサマやとんぼがえりで
ひっくり返った試合展開も数知れず。
本来であればAに努力値を最大まで振るところだろうが、特性のおかげで
コケコやメガゲンガー辺りを倒すにもそこまでの努力値は必要無く
イカサマへの期待値の方が大きかったため、耐久の底上げとしてHPに多く割いた。
そのためか、テテフのサイキネやマンダのやつあたり等も余裕で耐えてくれる。
一番の仮想敵はメガメタグロスである。誰も奴を止められない事が判明してしまった為
採用されたジョーカー。イカサマで最強の一撃を叩き込む事が出来てしまう。(確定1発)
・・・のだが、実際あまりメガグロスを倒す機会は無かった。抑止力にはなったかと。
ビーストブーストによってAが上昇した体力MAXカミツルギをイカサマ1発で葬り去る
喜びを知りやがって!お前許さんぞ!byきせきイノムー(前任地面枠)
【主な役割対象】
努力値 HP72 B12 C248 D168 S8 (個体値不完全のため歪な振り方)
実数値 159-×-145-166-146-104
技構成 めざめるパワー(闘)/スケイルノイズ/かえんほうしゃ/ラスターカノン
弱いワケが無いのだ!が口癖の新米ヘルパーさん。花粉対策は万全。メンタルが強い。
きあいだまは当たるワケが無いのだ!と思い、めざパ格闘を厳選したは良いが
BやらSやらがボロボロのV無し個体が限界であった。(30-0-27-30-30-26)
王冠使用も考えたのだが・・・(50のままいて欲しい気持ちが先行しすぎている)
はどうだんを習得したら強そうNo.1・・・と思ったが、めざ闘使う場面というのも
メガギャラとかドラン相手にちまちま打ってたような感じで複雑な気持ちにはなった。
当たるから頼もしいのだが。
とは言え、役割は明確に決まっていたので動かしやすかったとは思う。
何よりスケイルノイズが魅力的で、ロトムなんかにぶち込むのは爽快の一言に尽きる。
フェアリーや飛行以外の技を結構半減してくれるため、油断しなければ押し負ける事は
無かった。メガバシャのとびひざ楽勝で耐えるし。メガリザYにも強いよ。
交代読みで放つ火炎放射はクチートを焼き、ラスカはテテフを貫いてくれた。
1980に差し掛かった途端、ヌメルゴンで良かったという説が浮上してしまう。
まあまあよかろう。今後に期待。特性そうしょくのドラゴン/ゴーストはよ。
【主な役割対象】
メタグロス しんちょう @メタグロスナイト クリアボディ→かたいツメ
努力値 HP156 A132 D220
実数値 175-172-150-×-151-90
(メガ後) 175-182-170-×-173-130
技構成 じしん/アイアンヘッド/しねんのずつき/バレットパンチ
ヘルパーを支援するロボット。圧倒的耐久と火力により相手の戦術を打ち砕く。
メガグロスを採用する以前の鋼枠はギルガルドであり、耐久&火力に惚れ込んでいた。
しかし、それを上回るメガフシギバナの圧倒的耐久、カプ・レヒレのちょうはつを前に
あっけなく倒れ逝く彼の姿は見るに耐えなかったため、長期休養を提案。
代替案として浮かんできたのがメガグロスであった。
「しんちょう!?」と思うかもしれない。私も思った。
理由は二つ。一つは、僅かな努力値でも叩き出せる十分過ぎる火力。
もう一つは、相手の油断を誘える事である。
陽気最速で運用していた時、メガゲンガーのシャドボ耐え調整としてHPやA等々を
ほぼ同じ配分で調整していた。「しんちょうでも行けるのでは?」と気づいたのだ。
Aに関しては無補正132振りでもレヒレには十分過ぎる程のダメージを与えることが
出来、ひかえめH振りメガフシギバナ等に対してもしねんのずつき1発で
致命傷を与えられる点があまりにも優秀であり、耐久に関しても意気揚々と出てきた
アーゴヨンのだいもんじを何食わぬ顔で耐え、レヒレのめいそう+1ハイポンZまで
耐える始末。味方に驚かされるというのは実に嬉しいものだった。
PT単位で厳しい相手をまとめて見る事が出来る他、貴重な先制技も使えるため補完役
は彼以外考えられなかったと言えよう。
上述のジャラランガ君がいてくれた事によるフェアリー選出誘発も効いたのだろうか
とても戦いやすかったように思う。
苦手とするヒードランは大体スイクンが片付けてくれたし、ナットレイに弱すぎる事
もあり誘発しやすく、ワタッコの尊厳を大いに遵守してくれた。早く規制されろ。
【主な役割対象】
【最後に】
実は2011を達成した後にも上を目指して対戦してはみたのですが、麻痺や眠りの仕様に
翻弄され、最高2011最終1903というような結果になってしまいました。(限界)
(一時ジャラランガをヌメルゴンに変えていますがほぼ同じ役割です。)
まさに企業株価のような上げ止まりですね・・・
「お前はこの辺がお似合いだよー^^」と言われているような気持ちになりました。
~before~ ~after~
今回ワタッコと共にレート2000を達成出来たのは多くの動画視聴者の皆様及び
生放送での考察枠でコメントして下さったリスナーさん他、からきおす杯等の大会に
誘って下さった方々の支えあってのものだと思っております。
本当にありがとうございました!
私事ではあるのですが2018年は悲劇の連続であり、6月に大阪の震災に遭いました。
それから2ヶ月が経過し、ほんの少しですが良い事が起きてくれたと思いますね。
残る4か月、皆様の健康を祈りつつ。それでは皆さんお元気で。
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